Astrofront
A downloadable game
Dalam pengembangan game ini, telah diimplementasikan beberapa mekanik inti sesuai dengan ketentuan tugas, sebagai berikut:
-
Disintegrating Shields
Mekanik ini diimplementasikan melalui sistem power-up shield. Ketika pemain memperoleh power-up tertentu setelah mengalahkan musuh, pemain akan mendapatkan perisai pelindung yang akan hancur (disintegrasi) setelah 10 detik. -
Attack Patterns
Pola serangan direalisasikan dengan memberikan variasi tembakan kepada pemain, seperti double shoot, yang diperoleh dari power-up setelah mengalahkan musuh. Ini menambah variasi pola serangan pemain terhadap musuh. -
Mothership Battle
Game ini mengambil bentuk pertempuran luar angkasa dengan musuh utama berupa mothership atau kapal induk, sebagai bagian dari tantangan akhir dalam permainan. -
Ship-Following Options
Mekanik ini diterapkan pada peluru musuh, yang secara dinamis mengikuti arah dan posisi pemain saat ditembakkan, menciptakan efek peluru yang mengejar pemain. -
Bomb Mechanic
Pemain dapat memperoleh power-up bom yang memungkinkan mereka untuk mengeluarkan serangan area (area damage) yang dapat menghancurkan beberapa musuh sekaligus dalam satu ledakan. -
Modular Sprites
Mekanik ini diimplementasikan ketika pemain kalah. Tubuh pemain akan terurai menjadi beberapa bagian modular yang terlempar secara acak, menampilkan efek kehancuran yang dinamis. -
Thruster Motion
Gerakan pemain dan asteroid menerapkan sistem thruster motion, yaitu saat terjadi tabrakan antara pemain dan objek seperti asteroid, keduanya akan saling terpental secara fisika (dengan gaya impuls), meskipun berada dalam lingkungan tanpa gravitasi (gravity scale = 0).
Status | Released |
Author | yudhi atmadja |
Genre | Shooter |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
game nya cukup menarik..namun untuk item skil untuk memperkuat tembakannya kurang banyak variasi dan harus nya musuhnya tidak perluh ikut turun cukup obstekelnya saja yang bergerak turun untuk musuh cukup kekanan dan kekiri saja agar semua musuh dapat di hancurkan. kadang mau hancurkan musuh terjadi susah karena gerakan terhalan oleh obstekel yang bergerak di samping dari pesawat musuh..dan lebih bagus di buat saat menyentuh point ada pesawat boss dan pesawat anak buat agar lebih seruhh..
siap abangkuh terimakasih feedbacknya